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Java_OOP


Java 面向对象笔记

1.继承

1.1基础

Java使用extends关键字来实现继承

注意:子类自动获得了父类的所有字段,严禁定义与父类重名的字段!

1.2 继承树

注意到我们在定义Person的时候,没有写extends。在Java中,没有明确写extends的类,编译器会自动加上extends Object。所以,任何类,除了Object,都会继承自某个类。

Java只允许一个class继承自一个类,因此,一个类有且仅有一个父类。只有Object特殊,它没有父类。

1.3 super

super关键字表示父类(超类)。子类引用父类的字段时,可以用super.fieldName。例如:

class Student extends Person {
    public String hello() {
        return "Hello, " + super.name;
    }
}

实际上,这里使用super.name,或者this.name,或者name,效果都是一样的。编译器会自动定位到父类的name字段。

必须使用super的情况:

如果父类没有默认的构造方法,子类就必须显式调用super()并给出参数以便让编译器定位到父类的一个合适的构造方法。

这里还顺带引出了另一个问题:即子类不会继承任何父类的构造方法。子类默认的构造方法是编译器自动生成的,不是继承的。

1.4 阻止继承

正常情况下,只要某个class没有final修饰符,那么任何类都可以从该class继承。

1.5 转型

  • 向上转型

    把一个子类类型安全地变为父类类型的赋值,被称为向上转型(upcasting)。

    向上转型实际上是把一个子类型安全地变为更加抽象的父类型:

    Student s = new Student();
    Person p = s; // upcasting, ok
    Object o1 = p; // upcasting, ok
    Object o2 = s; // upcasting, ok
    

    注意到继承树是Student > Person > Object,所以,可以把Student类型转型为Person,或者更高层次的Object

  • 向下转型

    instanceof实际上判断一个变量所指向的实例是否是指定类型,或者这个类型的子类。如果一个引用变量为null,那么对任何instanceof的判断都为false

    利用instanceof,在向下转型前可以先判断:

    Person p = new Student();
    if (p instanceof Student) {
        // 只有判断成功才会向下转型:
        Student s = (Student) p; // 一定会成功
    }
    

2.多态

2.1 覆写object方法

因为所有的class最终都继承自Object,而Object定义了几个重要的方法:

  • toString():把instance输出为String
  • equals():判断两个instance是否逻辑相等;
  • hashCode():计算一个instance的哈希值。

在必要的情况下,我们可以覆写Object的这几个方法。例如:

class Person {
    ...
    // 显示更有意义的字符串:
    @Override
    public String toString() {
        return "Person:name=" + name;
    }

    // 比较是否相等:
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        // 当且仅当o为Person类型:
        if (o instanceof Person) {
            Person p = (Person) o;
            // 并且name字段相同时,返回true:
            return this.name.equals(p.name);
        }
        return false;
    }

    // 计算hash:
    @Override
    public int hashCode() {
        return this.name.hashCode();
    }
}

3.接口

3.1 定义

抽象类中,抽象方法本质上是定义接口规范:即规定高层类的接口,从而保证所有子类都有相同的接口实现,这样,多态就能发挥出威力。

如果一个抽象类没有字段,所有方法全部都是抽象方法:

abstract class Person {
    public abstract void run();
    public abstract String getName();
}

就可以把该抽象类改写为接口:interface

在Java中,使用interface可以声明一个接口:

interface Person {
    void run();
    String getName();
}

所谓interface,就是比抽象类还要抽象的纯抽象接口,因为它连字段都不能有。因为接口定义的所有方法默认都是public abstract的,所以这两个修饰符不需要写出来(写不写效果都一样)。

3.2 implement

当一个具体的class去实现一个interface时,需要使用implements关键字。我们知道,在Java中,一个类只能继承自另一个类,不能从多个类继承。但是,一个类可以实现多个interface

一个interface可以继承自另一个interfaceinterface继承自interface使用extends,它相当于扩展了接口的方法。

3.3 对比

抽象类和接口的对比如下:

abstract class interface
继承 只能extends一个class 可以implements多个interface
字段 可以定义实例字段 不能定义实例字段
抽象方法 可以定义抽象方法 可以定义抽象方法
非抽象方法 可以定义非抽象方法 可以定义default方法

3.4 default方法

在接口中,可以定义default方法。实现类可以不必覆写default方法。default方法的目的是,当我们需要给接口新增一个方法时,会涉及到修改全部子类。如果新增的是default方法,那么子类就不必全部修改,只需要在需要覆写的地方去覆写新增方法。

可以认为default规定了某种所有子类全部应当具有的行为,该方法并非虚函数,有函数体。

interface Person {
    String getName();
    default void run() {
        System.out.println(getName() + " run");
    }
}

4.内部类

Anonymous Class

还有一种定义Inner Class的方法,它不需要在Outer Class中明确地定义这个Class,而是在方法内部,通过匿名类(Anonymous Class)来定义。示例代码如下:

// Anonymous Class
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer("Nested");
        outer.asyncHello();
    }
}

class Outer {
    private String name;

    Outer(String name) {
        this.name = name;
    }

    void asyncHello() {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("Hello, " + Outer.this.name);
            }
        };
        new Thread(r).start();
    }
}

观察asyncHello()方法,我们在方法内部实例化了一个RunnableRunnable本身是接口,接口是不能实例化的,所以这里实际上是定义了一个实现了Runnable接口的匿名类,并且通过new实例化该匿名类,然后转型为Runnable。在定义匿名类的时候就必须实例化它

5.方法

5.1 可变参数

可变参数用类型...定义,可变参数相当于数组类型:

class Group {
    private String[] names;
    public void setNames(String... names) {
        this.names = names;
    }
}

5.2 参数绑定

基本类型参数的传递,是调用方值的复制。双方各自的后续修改,互不影响。

引用类型参数的传递,调用方的变量,和接收方的参数变量,指向的是同一个对象。双方任意一方对这个对象的修改,都会影响对方(因为指向同一个对象嘛)。

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        String bob = "Bob";
        p.setName(bob); // 传入bob变量
        System.out.println(p.getName()); // "Bob"
        bob = "Alice"; // bob改名为Alice
        System.out.println(p.getName()); // "Bob"还是"Alice"?
    }
}

class Person {
    private String name;

    public String getName() {
        return this.name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}

这里两次的输出均为Bob,这是由于String为不可变类型,因此对bob变量的赋值相当于内存中重新开辟了一块空间存放Alice字符串,而p变量的name字段仍然指向原有的Bob字符串(类比python的对象产生和垃圾回收机制)

6.构造方法

实例在创建时通过new操作符会调用其对应的构造方法,构造方法用于初始化实例;

没有定义构造方法时,编译器会自动创建一个默认的无参数构造方法;

可以定义多个构造方法,编译器根据参数自动判断;

可以在一个构造方法内部调用另一个构造方法,便于代码复用。